معرفی متریال شیشه مات و مشجر
شیشه مشجر با بافت مات، راهکاری کلیدی برای معماران و ویژوالایزرهایی است که به دنبال تعادل میان ورود نور طبیعی و حفظ حریم خصوصی هستند.
این متریال شیشه مشجر برای آنریل با تکنیک شکست نور نویزدار، پرتوهای ورودی را به جای عبور مستقیم، پراکنده (Diffuse) میکند. نتیجه، فضایی با نور یکنواخت و ملایم است که اجسام پشت آن به شکلی انتزاعی و با لبههای نرم دیده میشوند. این ویژگی به ویژه در پروژههای سبک مینیمال، مدرن و اسکاندیناوی که نور طبیعی اهمیت دوچندان دارد، بسیار کارآمد است.

رنگ غالب این متریال سفید یخی و خاکستری بسیار روشن است که در کنار بافت میکروسکوپی سطح، مانع از بازتابهای آینهای شدید شده و هایلایتهای نرمی را ایجاد میکند. برخلاف شیشههای صیقلی، این شیشه مات و مشجر در آنریل با ایجاد درخشش ملایم در لبهها، حسی از تمیزی و آرامش را به رندرهای معماری تزریق میکند.
فضاهای مورد استفاده
کاربرد اصلی این متریال در فضاهایی است که نیاز به جداسازی بصری دارند. پارتیشنهای شیشهای در دفاتر کار اداری برای ایجاد محیطی متمرکز و بدون حواسپرتی، اولین انتخاب برای استفاده از این متریال شیشه مشجر برای آنریل هستند. همچنین در طراحی داخلی فضاهای مسکونی، استفاده از این متریال برای درهای حمام، سرویس بهداشتی و اتاقهای تعویض لباس، حریم خصوصی را بدون تاریک کردن فضا تأمین میکند.
علاوه بر این، اگر در پروژهای پنجرهها مشرف به محیطهای بیرونی هستند و امکان استفاده از پرده وجود ندارد، این شیشه مات و مشجر در آنریل بهترین جایگزین برای حفظ دید خلوت است. در بخش نورپردازی نیز، این متریال برای پنلهای دکوراتیو که نور غیرمستقیم را از خود عبور میدهند، بافت و عمق خیرهکنندهای ایجاد میکند.
نکات فنی و ویژگیهای رندرینگ
کیفیت این متریال مدیون الگوی بافتدار (Hammered) و نقشههای Normal دقیق آن است. پیچیدگی هندسی سطح باعث میشود نور در لبهها به دام افتاده و درخشش خاصی ایجاد کند که به عمق میدان بصری رندر کمک شایانی میکند. از آنجایی که این متریال PBR و Seamless است، در سطوح وسیع هیچگونه خطای تکراری دیده نمیشود.
برای دستیابی به رئالیسم حداکثری و فاصله گرفتن از کیفیت ماشینی، پیشنهاد میشود در نقاط تماس با فریمها، مقداری لکههای رطوبت یا گردوغبار بسیار خفیف اضافه کنید. همچنین ایجاد تغییرات ناچیز در میزان شفافیت در نقاط مختلف (Variation in Translucency) باعث میشود شیشه مات و مشجر در آنریل کاملاً مشابه نمونههای واقعی عمل کرده و در برخی بخشها ماتتر و در بخشهای دیگر کمی شفافتر به نظر برسد.
ویژگیهای متریال آماده
این متریال شیشه مشجر برای آنریل با تنظیمات آماده PBR ارائه میشود. یعنی پارامترهای شفافیت، زبری (Roughness) و شکست نور به گونهای کالیبره شدهاند که بلافاصله پس از اعمال روی آبجکت، رفتار فیزیکی صحیح را از خود نشان دهند. طراحان نیازی به درگیر شدن با تنظیمات پیچیده نودهای شیدر ندارند و میتوانند مستقیماً از خروجی استفاده کنند.
نحوه دانلود متریال
تمامی متریالها از جمله این متریال شیشه، از طریق پلتفرم سبک AfterBox (با حجم حدود ۱۶ مگابایت) قابل دریافت هستند. شما میتوانید به راحتی با قابلیت Drag & Drop، این متریال را به پروژههای Unreal Engine خود اضافه کنید.
این نسخه به شما امکان میدهد بدون اتلاف زمان برای متریالسازی و تستهای مکرر رندر، به سرعت و با اطمینان، بافت مورد نظر را در صحنه نهایی پیادهسازی کنید.
اطلاعات بیشتر درباره اشتراک:






