دانلود متریال آماده برای آنریل انجین، ویری و کرونا رندر
دسترسی به آرشیوی کامل از دانلود متریال برای استفاده در پروژههای معماری، طراحی داخلی، ویژوالایزیشن و تولید محتوا همیشه یکی از نیازهای اصلی طراحان است.
در این دستهبندی، مجموعهای گسترده از متریالها و تکسچرهای استاندارد قرار دارد که برای موتورهای رندر حرفهای مانند Unreal Engine، Vray for 3DsMAX و Corona Render آماده شدهاند. این مجموعه بهصورت PBR تولید شده و با نرمافزارهای سهبعدی رایج کاملاً سازگار است.
تمام متریالها در قالب یک نرمافزار سبک 16 مگابایتی نیز در دسترس هستند که دانلود آن از طریق لینک زیر امکانپذیر است:
https://after-graph.com/Material-pbr/AfterBox.zip
دستهبندی کامل متریالها
در این آرشیو، مجموعهای از متریالها و تکسچرهای ضروری قرار گرفتهاند که تقریباً تمام نیازهای یک طراح سهبعدی را پوشش میدهند.
متریالهای سطح سخت
در بخش متریالهای ساختمانی، گزینههای متنوعی ارائه شدهاند:
- آجر و سنگ برای دیوارها، کفسازیهای قدیمی و فضاهای کلاسیک
- سرامیک و گرانیت برای سطوح داخلی، سرویسها و کفپوشهای مقاوم
- بتن، پلاستر (گچ، سیمان، پتینه) برای فضاهای مینیمال، صنعتی و مدرن
- آسفالت و سنگفرش برای محوطهسازی، مسیرهای بیرونی و محیطهای شهری
این متریالها با جزئیات مناسب و نقشههای PBR کامل، امکان ساخت سطوح بزرگ و قابل تکرار را فراهم میکنند.
متریالهای چوب و سطوح طبیعی
برای فضاهای داخلی یا پروژههای بازیسازی، مجموعه گستردهای از متریالهای چوبی ارائه شده است:
- چوب طبیعی در بافتهای روشن، تیره و گرهدار
- پارکت و لمینت برای کفسازیهای دقیق و تکرارپذیر
- چوب فیبر و تخته فشرده (MDF-like) برای کابینتها و دکوراسیون
متریال سطوح طبیعی شامل موارد زیر نیز میشود:
- زمین چمن برای محوطه و استادیوم
- زمین گلی برای محیطهای روستایی یا ورزشی
- زمین جنگلی برای صحنههای فضای باز، محیطهای سینماتیک و بازیهای واقعگرایانه
متریالهای نرم، صنعتی و دکوراتیو
در این دستهبندی، متریالهایی برای سطوح نرم یا صنعتی نیز وجود دارد:
- پارچه در طرحها و رنگهای مختلف برای مبلمان و پرده
- چرم برای مبلمان، کفش، کیف یا صحنههای نزدیک
- پلاستیک در سطوح مات، براق و صنعتی
- فلز از نوع براشخورده، زنگزده، پولیش شده یا صنعتی
متریالهای تخصصی
برخی متریالها برای نورپردازی و جلوههای ویژه طراحی شدهاند:
- HDRI برای نورپردازی طبیعی و محیطی
- IES Light Profiles برای کنترل دقیق شکل نور چراغها
- متریالهای نورانی (Emissive) برای ساخت سطوح نورده مانند LED یا تابلوهای شهری
در کنار آن، مجموعه کاملی از متریالهای کاربردی نیز قرار گرفته است:
- تکسچرهای کثیفی برای اضافه کردن لایههای واقعگرایانه روی سطوح
- متریالهای Decal جهت ایجاد خط و خش، لکه، ترک، نوشته، علائم کف و…
سازگاری با موتورهای رندر حرفهای
تمام متریالها برای استفاده مستقیم در نرمافزارهای زیر آماده شدهاند:
- Unreal Engine (UE) – دانلود متریال برای آنریل انجین 5
- V-Ray for 3DsMAX – دانلود متریال برای ویری
- Corona Renderer for 3DsMAX – دانلود متریال برای کرونا رندر
بنابراین کاربران بدون نیاز به تنظیمات پیچیده میتوانند آنها را در پروژه خود اعمال کنند.










